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Geral
02/06/2025 - 12h46
Minas Gerais lança campeonato estadual de eSports
Campeonato Mineiro de Esportes Eletrônicos terá disputas em CS2 e LoL e espera atrair mais de 3.000 atletas

A Federação Mineira de Esportes Eletrônicos (FEMEE) anunciou nesta segunda-feira (2) o lançamento do Campeonato Mineiro de Esportes Eletrônicos (CMEE). O evento terá início no segundo semestre de 2025. Ele promete movimentar o cenário gamer do estado.

A competição envolve exclusivamente equipes e atletas residentes em Minas Gerais. Os confrontos ocorrem em duas modalidades populares do universo dos eSports: Counter-Strike 2 e League of Legends. Segundo a organização, a expectativa é reunir mais de 3.000 participantes.

A organização dividirá o torneio em quatro etapas classificatórias regionais online, com início previsto para agosto. A final será presencial e acontecerá em Belo Horizonte, em novembro.

Para fins de organização, o estado foi dividido em cinco conferências: Norte, Leste, Sul, Triângulo Mineiro e Metropolitana. Oito equipes chegarão à fase final — batizada de Fase dos Campeões — composta pelos campeões de cada conferência. Também incluirá o vice-campeão da Etapa Metropolitana, o vencedor do E-JAM 2025, e a equipe melhor colocada no ranking da FEMEE.

Os dois melhores colocados de cada modalidade na Fase dos Campeões avançarão para a decisão presencial, que determinará os vencedores estaduais.

As inscrições serão gratuitas e estarão abertas a partir de 19 de junho. Antes do início oficial do campeonato, a FEMEE realizará dois torneios preparatórios em julho, com o objetivo de engajar o público e preparar as equipes.

Os canais oficiais da federação transmitirão ao vivo todas as etapas, desde as eliminatórias online até as finais.

A FEMEE afirma que o CMEE integra um esforço para fomentar a profissionalização do setor. Além disso, busca fortalecer Minas Gerais como um polo estratégico dos esportes eletrônicos no país.

A FEMEE divulgará o regulamento, o cronograma completo e outras informações em seus canais oficiais e nas redes sociais.



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